影视解说发条哥,发条城市解说
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视解说发条哥的问题,于是小编就整理了2个相关介绍影视解说发条哥的解答,让我们一起看看吧。
DOTA第一控制是谁?
作为曾经风靡全国各大网吧,流行于高中、大学校园,自动屏蔽小学生玩家(上手太难),暴雪最为成功的游戏之一,魔兽争霸dota地图带给我们这代人青春无限美好的回忆,从zsmj的9分钟圣者遗物到蓝猫队友4人退赛极限1v5,从2009的从零单排dota提高班到最强影魔pis与鼠大王的口水战,在七八年前LOL刚刚兴起的年代,dota还占据着网吧游戏的半壁江山,今天就让我们一起来回味下dota中最强的控制都有哪些。
团控榜:
潮汐猎人
潮汐作为团队辅助英雄,大招是他最主要的控制手段,在1025范围内最多可以造成450点伤害以及眩晕2.77秒,作为一个aoe控制潮汐在团战中的作用巨大,不管是先手控制还是反手控制都能起到关键作用,再配合队友其他技能往往团战中大招释放的好的潮汐可以帮助队友创造极佳的输出环境。
谜团
谜团的大招变态之初在于无视魔法免疫,对375范围内的敌人进行牵引,但是由于谜团的施法前摇太长,释放技能需要恰当时机,同时谜团的一技能也是一个点控,四级技能可以在6秒时间内每2秒眩晕一次,并且每次眩晕还有65点伤害。
虚空假面
大家好,我是橘猫石榴。
笔者玩DOTA也有了八年时间了,自认为对这个游戏还是有一些理解的。对于题目中提到的谁是第一控制笔者发表一些自己的看法。
潮汐
潮汐是一个很不错的团控英雄,而且作为近程英雄他对线一点都不虚,甚至很强势。一技能可以在前期造成不错伤害,最重要的是减护甲还减速,所以他的Gank能力也很不错。二技能被动让潮汐可以抵挡很多伤害,关键时候还能移出一次负面效果,三技能锚击是对线神器。大招:毁灭,笔者一直认为这个技能配的起这个技能名字。跳刀一踩,对面的敌人不死也懵。三级大招,伤害450,眩晕时间2.25秒,范围1050。这威力,相信每个玩dota的玩家都有体会,而且技能释放效果很震慑。
猛犸
笔者对这个英雄还是很喜欢的,毕竟萌萌的,一个半人半猛犸,后背上还栓一根火腿。猛犸是DOTA里面一个很厉害的控制英雄,二技能和大招都是很不错的控制技能。而且大招忽视魔免,持续时间四秒。这就让mlgb的团控能力比其他英雄都强。跳入人群中大招定住,再一个二技能把所有人夯过来,剩下的就是任人碎剁了。要玩好这个英雄一定要操作好,不然跳过去只能夯一堆空气过来。
虚空假面
虚空不仅是一个大后期,而且还是一个大团控。在现在很多局游戏里,虚空出A杖,刷新。控制效果是很棒的,而且出这些装备并不影响他的输出能力。出了A杖后大的CD只有1分钟,加上刷新一共十秒。不管是进攻还是撤退,这个控制时间都是很恐怖的。
撼地神牛
这个英雄可以说是DOTA里面的第一控制,足足三个控制技,而且都是团控技能。ES在玩家心目中的地位是很高的,一个鞋子配一把跳刀就可以左右团战的局面。在很多经典比赛和日常游戏中我们都很常见这个英雄,跳刀加三连团战威力是很大的。而且ES的沟壑是一个很重要的技能,放好了团灭对方,放不好了团灭自己。而且这个技能的施法距离很远,不管是远距离留人还是丝血补人头,还是团战分割战场都能带来很高的作用。另外,神牛放技能的效果也是笔者一直喜欢的原因,干脆利索威力大。
这个游戏里面还有很多不错的控制,比如SK,lion,小Y,帕克,斧王,大鱼。。。而笔者认为控制英雄里面第一梯队就是上面四位英雄。而ES也是笔者心中最强控制。
DOTA一个让我欢喜让我忧愁的游戏,DOTA伴随了我整整十年了,从没放弃,从青葱少年到了秃顶大叔。2008年年后去单位实习两个多月回到学校准备论文答辩,竟然发现全网吧十台机器有5台机器在玩这个游戏,宿舍里更甚,全部DOTA,偶尔玩魔兽与梦幻。
十年里经历了不同的版本,论控制,小牛头,潮汐,大牛,人马,小娜迦,都曾经是控制的王者,都曾经是自己版本里的第一控制。
DOTA铁粉肯定都熟知一个名字:剑血封喉,不知道就别说你认识DOTA,其中一期名字就是潮汐毁灭,海妖高歌。各位DOTA铁粉来说说他指的那两个英雄?别去搜视频,先猜,如果猜对了才是铁粉!
但是今天我要说的DOTA第一控制就是一姐,他没有小牛绚丽的沟壑,他没有潮汐的大招毁灭世界霸气,但是美杜莎一姐的名字不是白叫的,团战发动机,翻盘发动机,团控发动机,简而言之胜利发动机。一个石化凝视傲视群雄,无人能敌,敢问世界谁还有能喊出一夫当关万夫莫开的勇气。
一姐除了林肯,配上输出加肉装,任你是潮汐小牛还是猛犸。
佛来杀佛,魔来斩魔。
2017年2018年不出新版本的前提下,一姐美杜莎绝对是DOTA第一控制
个人觉得可以算是撼地神牛了,四个技能,三个控制技能,再搭配上刷新,敢问还有哪个英雄有它能控。
撼地神牛作为一个优秀的三号位英雄,还是位力量型英雄,先看看各项技能吧。
一技能,沟壑。搭配天赋学习后距离更长,控人留人能力不俗。
二技能,强化图腾,强化第二次攻击,技能带控制。
三技能,被动技,增强技能威力,不想多说,学了其余三个技能都有增强。
终极技,回音击,有毁天灭地之称的技能,对周围单位造成伤害,回音波还会造成额外伤害。
如果再出个风杖羊刀,那控制能力更恐怖了。
你怎么看待7月28日解说米勒直言“不想看到scout的佐伊”?
如果从字面意思来理解,可能真是觉得scout的佐伊太秀太招摇了。当然,我不认为这个说法是有恶意的。或许,仅仅只是开了一个玩笑或者抖机灵。毕竟,就解说而言,不管是电竞还是体育甚至是新闻,广大观众都希望看到一个严肃又不失幽默的解说,大概这样才能让人更有看下去的兴趣。
一般来说,一个好的解说也确实需要在专业能力之外多一些技巧,不管这个技巧是针对解说对象还是针对观众。
所以,我觉得作为解说而言,只要不说一些非常过分的话,观众也不需要过分解读。
今天是IG和EDG的大战!
首先老规矩来看一下阵容!
没什么特别的呀?没什么特别的吗?你确定?
仔细看,发条~iboy!这让我想起了EDG的海报中网友的评论!
天才发条,一起空大!
今天我们的天才boy没有让人失望,果然一起空大!
粗略估计发条空了最少3-4个大招!
Mekio:这应该是你这辈子职业生涯的最后一盘发条了!
Iboy:天真,这只是开始,哈哈哈哈!
解说也忍不住了对于一人带赢全队的scout佐伊感叹:(你这个佐伊太强了)不想再看到scout佐伊了!再也不想看到iboy的发条了(太菜了,无限空大)
到此,以上就是小编对于影视解说发条哥的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视解说发条哥的2点解答对大家有用。