移动迷宫2剧情解析,移动迷宫2剧情解析电视剧在线观看
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如何评价韦斯·鲍尔执导的电影《移动迷宫》?
当在Zaker的Mtime频道看到对《移动迷宫》的宣传时,就已深深长草。可是百度了一下,导演Wes Ball是特效视觉起家,这部电影是他的处女作,影片也没有大咖助阵,整部影片投资3400万刀,相比那些投资动则上亿刀的《阿凡达》、《普罗米修斯》、《X-MEN》……其实真真是小巫,很低廉。
其实通过内地简单粗暴的译名,都能猜出电影剧情的一二。但是迷宫好像天生有一种难以言明的神秘感,五千年来一直用真相作为诱饵招引着人们向未知发起挑战。正是由于这蜿蜒曲折的建筑物天生赋有的神秘,给予了编剧或导演更多的创作空间,也使得我对这个发生在迷宫大环境下的科幻片多了一丝期待,因为在这个神秘的空间里可以创作出很多天马行空、不着边际的的超现实事物或者现象,而这些超现实事物、现象的创作很考验导演或者编剧的创作能力,同时这也是《移动迷宫》理应区别于其他科幻片的亮点所在。
《移动迷宫》讲述50位男孩被困在一个名为“林间空地”的地方,这个地方更像是一个小型的社会,大家有不同的分工,各司其职,有的需要砍伐树木搭建屋子,有的需要种植农作物以供大家生存。想要逃出林间空地则需要穿过一个危机四伏的巨型移动迷宫,居住在林间空地里的孩子们中体能好、跑得快的将被选出来作为迷宫行者,每天当迷宫的门打开,行者们负责进入迷宫寻找出路,迷宫是会移动的,为了保住性命,行者们在迷宫中需要不断奔跑,并要在天黑迷宫大门关闭之前回来,否则会被黑夜怪兽——鬼火兽杀死,幸存的行者在第二天则需要再度进入迷宫寻找出路。神秘的迷宫,噬人的怪物鬼火兽,都让这部科幻大片透露着让人心跳加速的惊悚气质。
作为理想社会的反面教材,移动迷宫所渲染的末日情结相当浓重——整个世界在变太热的太阳炙烤之下,几乎变成了焦土,城市也变成了废墟,人类也患上了闪焰症——一种酷似丧尸病毒,但是患者比丧尸更灵活的传染病。当然,有人得病就有人免疫。为了拯救苍生,WICKED拿这些免疫的男女做违反伦理的实验,试图找出解药。
从片中可以领悟的观点,他们深陷迷宫,为了逃出去,首先有个良好的生存环境(形成了一个小社会)让他们的逃生有了基础。由于困在迷宫久了,迷宫反而成了他们的依靠,这在《肖申克的救赎》中很有体会,“刚开始你会反抗他(指监狱),慢慢的你会习惯他,最后你不能没有他”。迷宫也一样,小社会的形成是为了保护人们,保护他们不受迷宫,反叛者等的伤害,而保护人们的最终目的是逃出去,主人公之一加利,就习惯了这种社会制度,不论如何,只要有人想打破,他就出来维护,却忘了初心。
如果把迷宫中的人群当成一个人来说,那么逃离内心的困守远远要比逃离迷宫本身要重要要困难,当然影片也是这么描述(迷宫中心的社会比迷宫本身要更多描述)。从这一点来说,影片还是不错的。
时间回到2014年,《暮光之城》创造的风口仍有余温,大获成功的《饥饿游戏》推出了自己的终章《嘲笑鸟(上)》,《分歧者》第一部上映不久。主攻青少年观众群体的奇幻惊悚题材还未像现在这样成了“高成本烂片”的代名词,主打解密、逃脱的影片《移动迷宫》异军突起,迅速引发新一轮观影热潮。
与打怪升级谈恋爱的前辈们相比,《移动迷宫》的故事虽然仍属青春类型和科幻元素的结合,但一座难以想象的巨大迷宫带来的强大压迫感,使得整部影片脱离了同类影片的陈词滥调,以步步为营、层层设局的表现方式,不断刺激观众的心弦。
《移动迷宫》的成功,至少有三分之二的功劳得益于聪明而灵巧的世界观设置。影片简单直接的给出了一个架空的背景,不用费心费力的交代主人公们是“怎么来的”,只消把经历全部放在“怎么出去”即可。
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